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Supercell
Supercell ist ein finnisches Mobile-Gaming-Studio aus Helsinki, gegründet 2010 von Ilkka Paananen und Mikko Kodisoja.
Das Studio entwickelt Free-to-Play-Hits wie Clash of Clans, Clash Royale, Hay Day und Boom Beach mit kleinen autonomen Cells als Organisationsprinzip. Im Juni 2016 übernahm ein von Tencent geführtes Konsortium 84,3 % des Unternehmens für $8,6 Mrd. von SoftBank, was einer Bewertung von rund $10,2 Mrd. für 100 % entsprach. Das Studio operiert weiterhin unabhängig aus Helsinki und gilt als profitabelster Mobile-Gaming-Exit Europas.
Bewertung
$10,2 Mrd.
Gegründet
2010
Sitz
Helsinki, FI
Finanzierungsrunden
- ·SecondarySoftBank, GungHo$1.510 Mio.
- ·M&ATencent, Halti S.A. Konsortium$8.600 Mio.
Quellen
- https://techcrunch.com/2016/06/21/tencent-confirms-deal-to-buy-majority-stake-in-supercell-from-softbank-for-8-6b/ · geprüft 2026-04-25 · TechCrunch: 84,3 % Anteil, $8,6 Mrd. Deal-Wert, implizite $10,2 Mrd. 100%-Bewertung, Closing Q3 2016
- https://en.wikipedia.org/wiki/Supercell_(company) · geprüft 2026-04-25 · Wikipedia-Cross-Check: Gründung 14.5.2010 in Helsinki, Konsortium Halti S.A., Tencent-Mehrheit im Konsortium